T2 Interactive bất ngờ giải tán đội ngũ AI: Cú bẻ lái chiến lược chỉ vài tháng sau khi lãnh đạo lên tiếng ủng hộ AI tạo sinh?

Take-Two Interactive, tập đoàn sở hữu các studio nổi tiếng như Rockstar Games và 2K, vừa mới đây đã thực hiện một đợt thay đổi nhân sự với quy mô lớn. Cụ thể, công ty đã tiến hành cắt giảm bộ phận trí tuệ nhân tạo, bao gồm cả vị trí lãnh đạo cùng một số lượng lớn nhân viên chưa tiết lộ.
Thông tin này được xác nhận bởi Luke Dicken, cựu trưởng bộ phận AI, thông qua bài đăng trên LinkedIn. Ông cho biết toàn bộ đội ngũ của mình cũng đã bị giải thể:
"Thật buồn khi phải thông báo rằng tôi và toàn bộ đội ngũ của mình đã chính thức khép lại hành trình tại Take-Two. Nhìn lại quãng thời gian tại Zynga và T2, chúng tôi đã dành 7 năm để phát triển những công nghệ tiên phong hỗ trợ làm game. Đội ngũ này không chỉ biết cách kết hợp sự đổi mới với tư duy thiết kế sản phẩm xuất sắc, mà còn tạo ra những hệ thống thực sự tiếp thêm sức mạnh cho con người trong suốt quy trình phát triển."
Được biết, phần lớn công nghệ AI mà đội ngũ này phát triển có nguồn gốc từ bộ phận AI của Zynga, công ty đã được Take-Two mua lại vào năm 2022.

Hiện tại, Take-Two Interactive vẫn chưa công bố số lượng nhân sự bị ảnh hưởng cũng như nguyên nhân cụ thể của đợt cắt giảm này. Tuy nhiên, động thái trên cho thấy công ty đang có xu hướng thu hẹp đầu tư vào AI. Nhiều khả năng, đây là một phần trong quá trình điều chỉnh lại vai trò của AI trong phát triển game, nhằm tối ưu hóa hoạt động kinh doanh tổng thể.
Trong bối cảnh đó, việc chỉ còn vài tháng nữa là siêu phẩm được mong đợi nhất trên toàn thế giới, Grand Theft Auto VI (GTA 6) sắp ra mắt càng khiến sự việc lần này thu hút thêm nhiều sự chú ý, vì dù sao đây cũng được xem là một trong những bom tấn được kỳ vọng nhất trong lịch sử ngành game. Việc xáo trộn nhân sự ở công ty mẹ khiến dư luận không khỏi đặt dấu hỏi về việc liệu tiến độ hay chất lượng của các dự án đang triển khai có bị ảnh hưởng hay không.

Điều đáng nói là thời điểm diễn ra đợt điều chỉnh nhân sự này lại trái ngược với những phát biểu gần đây của CEO Strauss Zelnick. Chỉ vài tháng trước, ông còn khẳng định với truyền thông rằng Take-Two đang tích cực đón nhận công nghệ AI tạo sinh. Thế nhưng chỉ sau thời gian ngắn, bộ phận liên quan lại bị cắt giảm đáng kể.
Ông Zelnick cũng từng nhấn mạnh rằng AI tạo sinh sẽ không tham gia vào quá trình phát triển nội dung tại Rockstar Games, bao gồm cả GTA 6. Dù vậy, ông cũng khẳng định việc thu gọn đội ngũ AI không đồng nghĩa với việc từ bỏ công nghệ này. Theo ông, nội bộ công ty hiện vẫn đang triển khai hàng trăm dự án thử nghiệm AI, chủ yếu nhằm nâng cao hiệu suất, giảm chi phí và giải phóng sức sáng tạo cho nhân viên bằng cách tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại.
Thế nên, đợt cắt giảm lần này có thể được xem như một bước điều chỉnh chiến lược trong quá trình phát triển AI của Take-Two. Đặc biệt, công ty dường như vẫn đang tìm kiếm hướng đi rõ ràng hơn cho việc ứng dụng AI trong ngành công nghiệp game.