Biên tập viên dịch thuật tiếng Anh của Kingdom Come: Deliverance II tiết lộ bị AI thay thế, cho biết Warhorse Studios sa thải nhân sự để tăng hiệu quả và tiết kiệm chi phí

Gần đây, một biên dịch viên kiêm biên tập tiếng Anh của Kingdom Come: Deliverance II đã lên tiếng cho biết anh bị công ty thay thế bằng công nghệ AI, với lý do nhằm “tăng hiệu quả” và “tiết kiệm chi phí” trong quá trình phát triển.
Cụ thể, tựa game Kingdom Come: Deliverance II vừa ghi nhận một vụ việc đáng chú ý khi người phụ trách dịch thuật từ tiếng Séc sang tiếng Anh đã bị chấm dứt hợp đồng và thay thế bằng AI.
Người tiết lộ thông tin là Max Hejtmánek. Anh đã đăng bài chia sẻ trên Reddit trong mục thảo luận của game, và sau đó được quản trị viên xác nhận danh tính. Trên trang LinkedIn cá nhân, Hejtmánek cũng cho thấy anh đã không còn làm việc tại Warhorse Studios kể từ tháng 3 năm 2026.
Hejtmánek bắt đầu làm việc cho dự án từ năm 2022, đảm nhiệm vai trò dịch và biên tập nội dung từ tiếng Séc sang tiếng Anh. Theo chia sẻ, trước khi bị sa thải, anh vẫn đang thực hiện các công việc dang dở, cho thấy mình vẫn còn tham gia vào quá trình phát triển nội dung hoặc các dự án liên quan của game.

Trong bài đăng, anh cho biết:
"Vào ngày 27/3/2026, tôi bất ngờ bị gọi vào một cuộc họp mà không hề được thông báo trước. Tại đây, họ nói rằng để công ty ‘vận hành hiệu quả hơn’ và ‘cắt giảm bớt chi phí’, vị trí của tôi sẽ trở nên không còn cần thiết từ tháng tới. Toàn bộ công việc dịch thuật sẽ được bàn giao lại cho AI đảm nhận."
Anh chia sẻ thêm:
“Đây thực sự là một cú sốc lớn đối với tôi. Trước đây, trong nội bộ công ty đã nhiều lần bàn về việc ứng dụng AI vào dịch thuật, và tôi luôn phản đối điều đó. Nhưng tôi chưa bao giờ nghĩ nó sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến công việc của mình. Dù khả năng này từng thoáng qua trong đầu, tôi vẫn ngây thơ tin rằng giá trị công việc của mình đủ lớn để không bị thay thế trong thời gian ngắn. Tôi cảm thấy vô cùng thất vọng và bị phản bội bởi công ty mà mình đã cống hiến gần bốn năm. Điều khiến tôi buồn hơn nữa là sẽ không còn được gặp gỡ đồng nghiệp và bạn bè mỗi ngày...
Về phía ban lãnh đạo Warhorse Studios, tôi sẽ không vi phạm thỏa thuận bảo mật, cũng không có ý định yêu cầu phục chức hay tiến hành hành động pháp lý. Nhưng chắc chắn rằng, tôi sẽ không im lặng về trải nghiệm cay đắng này.”
Hejtmánek cũng cho biết hiện tại trong studio vẫn còn một nhân sự phụ trách mảng bản địa hóa, nhưng chưa rõ người này có bị ảnh hưởng tương tự hay không.

Sự việc diễn ra trong bối cảnh ban lãnh đạo Warhorse Studios gần đây thể hiện sự ủng hộ đối với công nghệ AI tạo sinh. Daniel Vávra – đồng sáng lập studio – từng công khai bày tỏ quan điểm tích cực về AI trên nền tảng X (trước đây là Twitter), thậm chí đánh giá cao công nghệ DLSS 5 của NVIDIA. Ông nhận định: "Đây mới chỉ là sự khởi đầu hơi kỳ quái thôi. Chẳng ai có thể ngăn cản được bước tiến này đâu."

Sau khi thông tin về việc thay thế nhân sự bằng AI được lan truyền, cộng đồng người chơi đã có nhiều phản ứng trái chiều. Không ít ý kiến bày tỏ sự không hài lòng với hướng đi của studio. Một người dùng bình luận: “Nếu Warhorse thực sự làm như vậy, họ đang tự đẩy dự án tiếp theo của mình đến thất bại. Người chơi sẽ không chấp nhận điều này.” Một người khác chia sẻ: “Thật khó tin khi trong thời điểm hiện tại, ngay cả khi tạo ra một tựa game thành công, các nhà phát triển vẫn có thể sa thải những người đã thầm lặng cống hiến ở phía sau. Điều đáng buồn hơn là chuyện này dường như đang dần trở thành điều bình thường.”
Nhìn chung, vụ việc một lần nữa làm dấy lên tranh luận về vai trò của AI trong ngành phát triển game. Bên cạnh những lợi ích về hiệu suất và chi phí, câu hỏi về việc liệu AI có ảnh hưởng đến chất lượng sản phẩm và giá trị của con người trong sáng tạo vẫn là vấn đề lớn mà ngành công nghiệp này cần tiếp tục đối mặt.